miércoles, 5 de marzo de 2008

Publicacion Bitácora Dilima




Nombre Del Juego: Dilima
Temática: El cerebro y el sistema nervioso
Poblacion Objetivo: Grados séptimo a noveno (12-17 años)
Elementos constitutivos:
  • Bombillo Rojo
  • Aluminio
  • Sistema Eléctrico
  • Pilas
  • Icopor
  • Pinzas
  • Carton
  • Contact

Dinámica del juego: Cada persona extrae una carta del mazo, ésta traerá la función del órgano constitutivo del cerebro a retraer y ellos mediante sus conocimientos deberán retraerlo del cerebro. Al final, quien más fichas tenga GANA EL JUEGO.

Elementos tecnológicos que lo hacen atractivo: Los elementos tecnológicos que lo hacen atractivo es su novedoso sistema eléctrico, ya que permite tener un conocimiento de cuándo las personas cierran el circuito eléctrico.